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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了(le)火(huǒ)属性角色(sè)之(zhī)后,接下来(lái)是选择(zé)风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解(jiě)谜(mí)基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪(guài),随(suí)便(biàn)配个(gè)元(yuán)素发生器(qì)输出(chū)也不低,加上高的离(lí)谱的充能速度(dù),后期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小(xiǎo)技能,对(duì)于(yú)输(shū)出效率是极大的提高,贯个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做穿前期到后期(qī)的优(yōu)秀辅助能力(lì)加上后(hòu)期(qī)不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角(jiǎo)色也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色(sè)的当前版(bǎn)本(běn),更好获(huò)得的(de)风属(shǔ)性(xìng)工具人就是主角(jiǎo)了(le)。在(zài)没抽到其他风属性角色(sè)之前是解谜(mí)必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实并(bìng)不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起来(lái)也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额(é)输(shū)出还(hái)能套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大(dà)的时(shí)候(hòu)在刮痧,但是开大(dà)之(zhī)后的(de)输出真的很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解(jiě)放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具人(rén)。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段(duàn)连(lián)续的射击(jī)。其中的之一段和第四(sì)段射击(jī)能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中后能够(gòu)造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥有较高(gāo)倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射出千(qi个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做ān)风汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元(yuán)素(sù)伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的(de)击(jī)飞。若(ruò)暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成(chéng)对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触(chù)发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以触发带(dài)爆炸伤害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将(jiāng)周围的敌人拉(lā)到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一(yī)片(piàn)风的领域,伤害敌(dí)人(rén)的(de)同时为我方(fāng)成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之(zhī)一层(céng),让她能够在(zài)攻击的同(tóng)时(shí)回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在(zài)队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技(jì)能(néng):对(duì)前方敌人持续造成风属性伤害(hài),长按可提高(gāo)伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿(yán)途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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